トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月10日 > p9w6xdoD

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名前は開発中のものです。
【同人】作ったゲームを金にする その2

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【同人】作ったゲームを金にする その2
836 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/10(土) 23:08:02.86 ID:p9w6xdoD
>>818
金を儲けることだけがゲームを作る目的じゃないと思う
会社やサークルを潰さない程度に儲けておいて、ゲームの面白さや技術をひたすら追求し続ける
そういう人がいてもいいんじゃないかな
【同人】作ったゲームを金にする その2
838 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/10(土) 23:24:00.73 ID:p9w6xdoD
個人でやるなら追加パッケージ商法とかあるけど
最初にあるゲームを売り出して
その後に同じゲームでステージやシナリオなどを増やしたものを売り出す。
古いバージョンのゲームの販売は止める。セーブデータは引き継ぎできるようにする。

そうすると同じゲームを何バージョンか売れるので、開発期間の短縮が期待できるし
古いバージョンでやっちまったシステムやバランスのミスを直すこともできる
新しいゲームを買う気分にできるので、旧バージョンを買った人に再び買ってもらえるのがミソ




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