トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月09日 > ik422DJI

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
961 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/09(金) 06:42:14.62 ID:ik422DJI
最近のツクールってスクリプトが導入されてて、しかもかなり強力っぽいから、
それが出来る人なら導入ハードルは同じくらいじゃないかなあと適当言ってみる
DXライブラリ 総合スレッド その10
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 06:45:53.59 ID:ik422DJI
自分もかなり長期間VC6を使ってたから愛着はあるぜ。

より高機能で複雑化してるから、道具に使われてる感はしちゃうけど、
IntelliSenseがかなり賢くなってるから、それだけでも導入の価値はあるぜ。
DXライブラリ 総合スレッド その10
259 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 16:49:44.31 ID:ik422DJI
自分の場合。


セーブ実装したいな…
   ↓
となるとファイル読み書きが必要だよな。
   ↓
難しいと評判のポインタを使うのか!
   ↓
あれ、難しくなかったぞ。拍子抜け。



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