- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
961 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/09(金) 06:42:14.62 ID:ik422DJI - 最近のツクールってスクリプトが導入されてて、しかもかなり強力っぽいから、
それが出来る人なら導入ハードルは同じくらいじゃないかなあと適当言ってみる
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
248 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 06:45:53.59 ID:ik422DJI - 自分もかなり長期間VC6を使ってたから愛着はあるぜ。
より高機能で複雑化してるから、道具に使われてる感はしちゃうけど、 IntelliSenseがかなり賢くなってるから、それだけでも導入の価値はあるぜ。
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
259 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 16:49:44.31 ID:ik422DJI - 自分の場合。
セーブ実装したいな… ↓ となるとファイル読み書きが必要だよな。 ↓ 難しいと評判のポインタを使うのか! ↓ あれ、難しくなかったぞ。拍子抜け。
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