トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月09日 > gxH2Y0jM

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
968 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 12:52:47.37 ID:gxH2Y0jM
>>961

いやUnityは逆に難しいよ・・・
何か勘違い野郎が出やすい環境だけど『プロ用ツール』って頭に入れとけば成る程・・・
って理解がし易いと思う。
だってもっと市場には安くてシンプルなツールがゴロゴロしているしなw

【3Dゲームエンジン】Unity 4
970 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 15:46:07.87 ID:gxH2Y0jM
アセット用意するのにも物凄い時間が掛かるからな・・・

【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
272 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/09(金) 23:54:15.65 ID:gxH2Y0jM
イベントの関数の告知というのか設定というのは無料版と有料版の差異はないの?
有料版になるとできる事が多くなるとか?
ちょっと教えてください。


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