- DXライブラリ 総合スレッド その10
228 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 16:20:53.63 ID:qZ9zRe2f - どう学習するのがいいんだろうねー
ポインタレスでメモリ空間の感覚が身に付くかなあ まあいきなりポインタ使おうとしたら危険があるってのは間違いないけど
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231 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 17:57:56.34 ID:qZ9zRe2f - ゲーム作るならガベコレ任せじゃなあ
ガベコレのタイミングと割り当てる時間まで全部制御できるならいいけど
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236 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 19:29:18.17 ID:qZ9zRe2f - ゲームデータを利用するときなんかポインタをよく使うな
STGだったら敵の耐久値や得点を格納した構造体やクラスとか 敵インスタンスのそれぞれには値を持たせないでゲームデータを指させる 用途は色々だけど、スマートに組もうと思ったらポインタが出てくることが多い気がする
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