トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月08日 > k4DDVa37

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karasu// ◆eJlUd9keO2
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751 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/09/08(木) 05:01:49.71 ID:k4DDVa37
  )))
('ω')お腹がすいて力がでなかた...
でも同人屋さんをスパイしてゲームもみてきたお
東方の軌道が変わる弾
そしてCGのキレイなシューテイング
周回すると武装が増えるとか 素敵だお

  )))
('ω')でぼくの売りがほしくなりましてね
オーバーアサルトシステムというのを提唱しまし
そりを発動させるとスピードUpとか火力の一時的強化
または 光学兵器無効とか考えてしまうわけですな
しかし これは派手さに欠けるお

  )))
('ω')やはり度肝を抜きつつぼくの貧弱なマルチ力でも容易に実現可能なのがいいお
ダブル00のトランザムみたいな
F91の質量を持った残存みたいな
またはバリアー展開!

  )))
('ω')ここはゲンテンカイキとしてツインビーは分身かバリアかというジレンマがありますな
よって個性にもなるなとおもいまちたお
よし オーバーアサルトは垓に搭載して
兄弟機の京にはイージスシステムを導入しよう
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752 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/09/08(木) 05:16:26.95 ID:k4DDVa37
めも
【オーバーアサルト】
自身をタイムシフトさせることにより弾体の飛躍的性能の向上
さらに
時間軸の違う自身を召喚し個でありながら複数の個を短時間ながら保有することができる
反動として装甲を犠牲にしてしまう

【イージス】
発動と同時に機体周囲に固定された時間の壁を形成し
これを貫くのは容易ではない
しかしそれさえも貫通する兵器は存在する
絶対の盾ではないが自身を守る強力な手段の一つ
またこれを攻撃に用いることも十分に可能である

  )))
('ω')こりなら売りになりそうだお
もちろん根っこがないとウンチだけどね
でも上手くいくかなあ まだ判定もテストしてないし
ウーン 妄想が膨らむお


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