- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
902 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 10:36:45.64 ID:2+gleVIz - >>899
UnityでPhysX+SLIが必要になるほどのゲームデザインとは どんなものか興味が湧くね 支障が無い範囲で仕様を教えて欲しい
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
909 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:08:04.98 ID:2+gleVIz - >>907
ゲーム用途でないならここらへんあさってみては ttp://developer.nvidia.com/ 自分ならこっちのエンジンを使うかな ttp://developer.nvidia.com/content/unreal-engine-3-samaritan-real-time-demo
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
912 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:32:38.33 ID:2+gleVIz - >>911
サンプル作ってPhysXとSLIを効かせたり切ったりして試してみては? 凸凹の地面にボールを一万個ほど落としてみれば解りそうな けどプログラムも結構いじるから面倒か... Unity本書いている人に直接聞いてみては? ttp://dai2pon.blog77.fc2.com/blog-category-34.htm 素人考えですんませんl
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
913 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:35:35.49 ID:2+gleVIz - しまった直リン駄目なんだ
ゲームの神の子 daiのキセキ Unity でぐぐって下さい
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