トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月08日 > 2+gleVIz

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
902 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 10:36:45.64 ID:2+gleVIz
>>899
UnityでPhysX+SLIが必要になるほどのゲームデザインとは
どんなものか興味が湧くね
支障が無い範囲で仕様を教えて欲しい
【3Dゲームエンジン】Unity 4
909 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:08:04.98 ID:2+gleVIz
>>907
ゲーム用途でないならここらへんあさってみては
ttp://developer.nvidia.com/
自分ならこっちのエンジンを使うかな
ttp://developer.nvidia.com/content/unreal-engine-3-samaritan-real-time-demo
【3Dゲームエンジン】Unity 4
912 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:32:38.33 ID:2+gleVIz
>>911
サンプル作ってPhysXとSLIを効かせたり切ったりして試してみては?
凸凹の地面にボールを一万個ほど落としてみれば解りそうな
けどプログラムも結構いじるから面倒か...

Unity本書いている人に直接聞いてみては?
ttp://dai2pon.blog77.fc2.com/blog-category-34.htm

素人考えですんませんl
【3Dゲームエンジン】Unity 4
913 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/08(木) 11:35:35.49 ID:2+gleVIz
しまった直リン駄目なんだ
ゲームの神の子 daiのキセキ Unity でぐぐって下さい


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