トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月07日 > Ahxfm3YN

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/97 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000011103



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
885 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/07(水) 20:46:23.68 ID:Ahxfm3YN
Unity初心者です。
Unityで作ったゲームはGeforce SLIの恩恵を受けることができるでしょうか?
SLIも未経験なため、ネットで調べたところ、SLIをサポートするアプリでないと機能しない旨の記述がありました。
何らかの情報をご存知の方、お教えいただければ幸いです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4
887 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/07(水) 21:17:22.67 ID:Ahxfm3YN
>>885
お返事ありがとうございます。
それはUnityではSLIは標準でサポートされず、何らかのコード等を記述して
サポートさせなければならないという意味でしょうか。
よろしくお願いいたします。
【3Dゲームエンジン】Unity 4
890 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/07(水) 22:16:19.78 ID:Ahxfm3YN
>>888
ここでしょうか。
http://forum.unity3d.com/threads/32433-Unity-amp-SLI-or-Crossfire


normal bumpmapshader やDIFFUSE FAST shader
(shaders that depend on previous framesということでしょうか)ならば恩恵を受けるように読めました。
(読み間違っているかもしれません。)

あとは自前シェーダーでということのようですね。
ありがとうございました。PhisxのSLIも含め
引き続き、情報をおもちの方が
おられましたらよろしくお願いいたします。



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。