トップページ > ゲ製作技術 > 2011年09月06日 > vxIGcYpi

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/148 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000200000000000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

書き込みレス一覧

フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
333 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/06(火) 04:24:34.47 ID:vxIGcYpi
>>330
邪魔な部分とはそれがある事で恐怖を失う事になる原因のようなもの
それを見つけ出す事
怖いと思って作るとそういう部分を探す事になる
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
334 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/06(火) 04:27:33.40 ID:vxIGcYpi
一般的に「逃げる事しかできない事が怖い」といえば
やっている人間の逃げる力量と、追いかけて来る敵の追いかける力の真剣勝負
見たいな話を作ってしまう場合が多い

でもそれは敵に対する対抗手段が攻撃するから逃げるに変っただけで戦ってる事に変りない
どの分野で戦っているかが攻撃勝負からすばやさ勝負に変っただけ
その勝負の部分を削らないといけない





※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。