- フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
329 :名前は開発中のものです。[]:2011/09/05(月) 21:18:03.44 ID:/WemhoaY - 結局のところ怖いから怖いのであってそれを言葉で説明すると抽象的で長い文章になる
逆に逃げるしか出来ない、情報を開示しない、というのはそれぞれひとつの要素しかない 怖いって言うのはそのひとつの要素を幾つか出しても説明は難しい もっとどうしようもないって状態 簡単な話「逆に逃げるしか出来ない」=逃げればいい 「情報を開示しない」=情報の無い中で頑張ればよい どうしようもないって状態では無いでしょう それぞれに明確な対処がある ああ、あれも出来ないこれも出来ないだから気が付いたら、逃げてる訳で 逃げる道しか用意されていないから逃げるのとは全然印象が異なる すべき事は、怖い要素を積み重ねるというより 怖い思いをする為に邪魔な要素を何度も削り取るという方が正しいと思う
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