- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
172 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/03(土) 09:06:51.65 ID:gqPnFMO7 - そっか。詳しいな。
俺はといえば、昨日は実は色々問題のあった移動系をちょっと改良してた。 もう一個でかい問題が残ってるのでこれを直したら戦闘に移る。 あとはマジでデザインの方をどうにかしないといけないので pixivにでもいってよさげなデザイナーを探す。
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174 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/03(土) 10:32:00.22 ID:gqPnFMO7 - いいと思う人はみんな日本語カタコトの外国人でした
本当にありがとうございます
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177 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/03(土) 13:09:14.98 ID:gqPnFMO7 - 何をもってまともな絵というのかは知らんけど
少なくとも俺がこのゲームに欲しているような絵はあそこにはなさそうな雰囲気ではあったな。
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180 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/03(土) 15:56:32.80 ID:gqPnFMO7 - たまに引っ掛かるなぁ。
まぁCoDクラスのゲームでさえスタックは稀に起きるから しょうがないといえばしょうがないんだが。
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181 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/03(土) 17:38:20.63 ID:gqPnFMO7 - 安全対策を施した。
その代わりちょっと負荷が増えた。 だがせいぜい20キャラ未満だから問題ないだろう。
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182 :1 ◆deqD0OSnQo [sage]:2011/09/03(土) 20:30:15.03 ID:gqPnFMO7 - ドラゴンズクラウン見たらやっぱファンタジー良いよなぁって思った。
でか斧ドワーフで戦いたい。 ああいうのなら日本でも描きたい人多そうだけどね。 ひとまずPixiv偵察終わり。
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