- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
767 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/03(土) 00:53:43.85 ID:CxJOMeLI - >>766
そんな感じかな。Webのチュートリアルのサイトを見ながら作ってみてるんだけど、 (ボールに重力を付けてスペースキーで上に上がる?様なサンプル) Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)が上手く動いてないっぽいのかな。 キーを押しても反応しないんだ。 Input.GetMouseButtonDownとかでも同じ感じ。 あと、サンプルコードの射的のようなやつもまったくキーを認識してないっぽい。 (プレビュー、webplayer、windowsアプリどれに出力しても同じ) で、家のwindows7も、仮想マシンのXPも、会社のPCまで同じ症状というw 3.3から入れて3.4も入れてみたけど、特に変わりなく・・・ Webにあるチュートリアルの画面みると、昔のUnityにはキー入力とかの 確認ようのツールがあるっぽい?んだけど、それが今あるか探し中ってところ。 なんか俺自身を見られて避けられてるような気分w
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772 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/03(土) 11:03:23.45 ID:CxJOMeLI - >>768
>>771 特定のPCでなら設定なんかかと思うんだが、軒並み違うPCで同じだと、 正直やめろと言われてる気がするわw >>769 スクリプトは放り込むのか!それは気付かなかった。どうして名前の関連性もない コードで動くのか分からなかったが、これで疑問は少し解けた。 とりあえず、入力チェック無しではボールを動かすことができたから、スクリプトが 適用されたようだ。入力の方は相変わらず動いてないみたいだけど、確認する範囲が狭められた、 ありがとう! >>770 windows7でSPを適用してないとおかしいという話はこのスレにあったから アップしたんだけどね・・・このままいけば入力も、どっかコードが間違ってるとか、 設定してないとかがありそうだ。
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775 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/03(土) 15:43:11.94 ID:CxJOMeLI - >>770
ようやく原因が分かった。 単純にAddForceに入れる値が10では小さすぎたようだ。 あと、キー入力チェック無しで毎フレームAddForceしてみるチェックも してたんだけど、これも動いてるんだけど見かけ動いてないように見えてた。 x軸に足していたこともあったんだけど、ちょうどカメラの角度的にほとんど動かないように見えてた。 おかげでボールが動かせるようになったよ。 射的サンプルとかが動かないのは、きっとなんかどっかの設定がおかしいんだろう。 もしゃもしゃと作業を進めるよ。
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