- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/01(木) 10:44:56.38 ID:jOB2FYOS - 8方向移動の自機が見下ろし型の画面でオブジェクトを持ち上げる/投げるという
処理を実装しようと思い、持ち上げ可能と仮定したオブジェクトグループに 重なってボタンを押したらオブジェクトグループに変数Aに1を代入、 変数Aが1なら任意のオブジェクトが持ち上げられた状態になるところまでは 自力でどうにかできたのですが、投げる処理で詰まってしまいました。 何かうまい持ち上げる/投げる処理(投げたものは再利用なし)の 搭載方法は無いでしょうか?
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150 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/01(木) 13:15:44.32 ID:jOB2FYOS - >>149
ありがとうございます、オブジェクト単品を持ち上げる/投げる処理はできました。 現在は持ち上げたり投げたりしたいオブジェクトは一種類なのですが、 これが二種類以上になったときはやっぱり手で増やすしかないんでしょうか? オブジェクトグループでグループ分けして投げられるオブジェクトを 持ち上げる・投げる処理が楽にできるかなーと思って最初やっていたんですが、 前述の通り持ち上げるまではいいのですが持っているものを投げる処理がうまくできませんでした。
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153 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/09/01(木) 15:13:22.53 ID:jOB2FYOS - >>151
思わずモニタの前でなるほどと呟いてしましいました、その発想は無かったです ありがとうございます、これでイベント数が膨大にならないで済みそうです
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