- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
706 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】 []:2011/09/01(木) 02:58:39.33 ID:5/aDMdUz - おはようございます!
24時間ほどぐっすり寝てましたwww 疲れてたのかなぁ。 >>704 こんばんはw 最近はいつでもイケイケじゃないですよ。 年ですしw 20代のころは、毎日ガンガン、土日も早く月曜日になって、 仕事したいなぁという感じでしたがw >>705 もはようございますw
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707 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.1 %】 [sage]:2011/09/01(木) 05:39:21.30 ID:5/aDMdUz - 〇回避の移動距離を3倍に調整。
FF11のテストサーバーにログインしてみたが、 いわゆる最強装備が簡単にとれてしまって、なんだかなぁとw しかも、あまり強くなかったwww
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709 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.9 %】 [sage]:2011/09/01(木) 07:46:08.66 ID:5/aDMdUz - >>708
もはようございますw 年じゃないかなまだwww
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710 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.3 %】 [sage]:2011/09/01(木) 15:07:09.94 ID:5/aDMdUz - 〇アニメーションプレイヤーの60FPSバージョンのアニメフレーム指定の計算が間違っていたのを修正。
〇アニメーションループでは、アニメの補間をしないように。 →一部、アニメがぎこちなくなっていたのが解消。
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