- 衝突力
99 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 06:46:01.16 ID:qyPUi++A - てst
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
147 :131[sage]:2011/08/29(月) 07:08:32.05 ID:qyPUi++A - >>131のゲームを投稿したものです。
ダウンロードしてくださった皆様、本当にありがとうございました。 皆様のお言葉、大変励みになります。 戴いたご意見を参考に作り直しましたので、 起動できなかった方も起動できるようになっていると思います。 もしご面倒でなければ再度試していただければ幸いです。 URL http://gmdev.xrea.jp/st/up/480.zip ファイルサイズ:6.2MB 多くの方にご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでした。 また助言をくださった皆様に心よりお礼申し上げます。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
148 :131[sage]:2011/08/29(月) 07:10:06.42 ID:qyPUi++A - >>147の補足です。
>>133 ご指示ありました通りサウンド関係のファイルを整理いたしまして、 約1/4程度まで小さくなりました。 >>134 SDLライブラリのコンパイル時にランタイムライブラリを静的リンクしようとすると、 何故かエラーが出てしまい自分の力では対応しきれなかったので、前回同様動的リンクさせました。 ただ今回はdllの依存関係を一つ一つ自分でチェックし、 必要なVC++ライブラリ(MSVCP90.DLL, MSVCR90.DLLの2つ)を同梱することで対応させていただきました。 おそらくこれでVSがインストールされていないPCでも起動できると思います。 自分の持ってるPC [Windaows XP 32bit (VSはインストールされていない)] では起動できました。 >>135 ご指摘の通りよく分からないままデバッグ版でビルドしていましたが、 今回はリリース版でビルドしました。 >>136 ご指摘の通りSDLライブラリの中でCの標準関数が使われていますが、 そこに手を出すと泥沼になりそうなので無視しております。 >>143 仰る通りなのですがこちらの方が賑わっていましたのでこちらに投稿させていただきました。 >>144 着想の元になったのはアイスクライマーというゲームなのですが、こちらの方が似てますね。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
151 :148[sage]:2011/08/29(月) 07:28:04.49 ID:qyPUi++A - >>149
1カウント1秒のつもりで作っているので、仕様ではありません。 ゲームが始まってからの時計の進み具合もおかしいですか? Timeが1カウント減るのが1秒くらいなのですが。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
152 :148[sage]:2011/08/29(月) 07:29:50.25 ID:qyPUi++A - >>150
ありがとうございます。 ご指摘のように最初のカウントがおかしいようなので、 まだ完成と言っていいか分かりませんが
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
154 :148[sage]:2011/08/29(月) 07:50:40.01 ID:qyPUi++A - >>149
今はちょっと直す時間がないので、今夜原因を探してみます。 ご指摘ありがとうございました。 >>153 遊んでいただきありがとうございます。 450点はかなりすごいと思います。 生き残った時の描写は、確かに遊ぶ人は気分が悪いかもしれませんね。 少し手を抜きすぎだったかもしれません。 今後ゲームを作る時の参考にしたいと思います。
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