- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
742 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 14:10:02.63 ID:heyknnVI - 東方と全く関係のない場所で東方の話題を持ち出すとフルボッコにされる
これ豆な。覚えて置いた方がいいぞ新規さん
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
747 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 15:38:19.99 ID:heyknnVI - >>715は何がしたいのか良く分からないな、
よく分からないようなこと言いながら明らかに変な完成品を出してきてさらに良く分からない説明、 文句を言われたら「まだこれは概要を説明するためのサンプル画像だ」ってよ どういう概要を説明しているのかもわからんしこれから何をしようとしてるんだ 構想を説明したいならサイズとかどうでもいいからちゃんと概要を説明できるような下書きを見せてこいよ 「ゆめ」としか書いてないしなんかうろつき凄く敷き詰めてこんな構想でタイトル画面になるのかね これからちゃんとしたもの作るのかもしれないが正直期待できん
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
748 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 16:04:54.46 ID:heyknnVI - 文句を言っていても何にもならなかったな、すまん
本当に良く分からんのだがもしかしてゲーム中のオブジェクトを並べてそれを文字にするつもりか? まず◆gUNjnLD0UIは何もせずに頭の中で構想を描いてそれを話しているだけなんだろうが それよりちゃんと絵に描いて説明してみろ、ゲームの製作におけるデザインの手順を知ってるか? まず簡単な絵に起こすんだよ 多分その案でちゃんとしたタイトル画面にするのはなかなか難しいぞ >>715でタイトル画像のサイズで「ゆめ」の文字までしか書けてないのが分からないのか? あのサイズでオブジェクトたくさん並べて文字にしたものをタイトル画面にするのは大分難しいからな それに◆gUNjnLD0UIの説明は分かりづらいところが多すぎる、 自分の言ってることを恥らって錯乱してる暇があったらちゃんと言葉を選んで説明しろ >一応今自分が考えているのが、"ゆめ2っき" の "ゆ" の部分から "き" に向かってゲームの進行、時系列に >合わせてオブジェクトを描いていこうかと考えています… で、"き" の部分には2っきの核心(?)に触れる >ようなものが描いてあるような、描いてないようなw まずここがよく分からん、ゲームの進行、時系列ってなんだ、ちゃんと教えてくれないか
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
750 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 18:35:57.71 ID:heyknnVI - セーブバージョンチェックエラーのコモンイベントがおかしくなってんぞ
道理で男の子エフェクト没収されないわけだ 修正版うpっとくから上書きしておけ http://loda.jp/yume2kki_5/?id=37
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
751 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 18:58:56.42 ID:heyknnVI - 間違えた
こっちで頼む http://loda.jp/yume2kki_5/?id=38 V0.095eで男の子を没収する 時限爆弾にしておいた
|
- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
753 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/29(月) 23:27:48.44 ID:heyknnVI - 流石にタイトル画面はデザイン重視だな
上手い人にやってほしい
|