トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月27日 > vVRkeitD

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
575 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/27(土) 18:30:20.67 ID:vVRkeitD
>>574
いきなり買っちゃうより、まずはそれでいろいろ作ってみることを激しくオススメする
【3Dゲームエンジン】Unity 4
586 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 21:30:01.43 ID:vVRkeitD
クウォータニオンだけど入力が面倒だからエディタではオイラーをサポートしてるだけなんじゃないかな
【3Dゲームエンジン】Unity 4
590 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 23:33:45.03 ID:vVRkeitD
>>589
Unity Quaternion でググるとわかるが
Quaternion.EulerでQuaternionは初期化できるし
単に回転するだけなら * 演算子が用意されてるんでほとんど意識することはないよ

エディタはオイラー角で入力できるけど、そこで入力しているTransform.rotation はクウォータニオンなので
オイラー角だとか余計な心配する必要ナシ


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