- こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
178 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 18:38:30.74 ID:QiCWmf3N - >>170
FFはそんな感じだな。
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- こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
181 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 21:14:32.76 ID:QiCWmf3N - >>179
クリエータの意見ではないな。
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- 完成しないんだし基本システムを作ることが目標スレ
25 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 23:46:44.99 ID:QiCWmf3N - ざっくりとだが、 (凡例)◎済み、○仮実装、×未完
○ 60fps制御を行うmoveとdraw。 ◎ Fps計算機能。 × キーコンフィグ機能 ○ <フレームスキップ実装周り>描画のみスキップ × BGMのフェードインフェードアウトクロスフェード機能。 × 音量の直感的設定のための関数。 × イントロ付きBGMのループ再生管理機能。 ◎ 音をロードする関数。 ◎ 画像をロードする関数。 ◎ 3Dをロードする関数。 ◎ ボーン付き3Dモデルをロードする関数。 ○ 基本的な行列演算を関数化した関数群。 ◎ 文字表示機能。 ◎ <典型的な画像遷移>エフェクトをパラメータ化した管理機構。 ◎ <典型的な画像遷移>透過フェードインアウト 他は今のところ予定なし(明らかにゲームの種類が違う)。 基本的に機能のまとまり毎にクラス化している。 ・・・レベルデザイン作業ができる日は遠そうだ。
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