トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月27日 > QiCWmf3N

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
完成しないんだし基本システムを作ることが目標スレ

書き込みレス一覧

こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
178 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 18:38:30.74 ID:QiCWmf3N
>>170
FFはそんな感じだな。
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
181 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 21:14:32.76 ID:QiCWmf3N
>>179
クリエータの意見ではないな。
完成しないんだし基本システムを作ることが目標スレ
25 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/27(土) 23:46:44.99 ID:QiCWmf3N
ざっくりとだが、 (凡例)◎済み、○仮実装、×未完
○ 60fps制御を行うmoveとdraw。
◎ Fps計算機能。
× キーコンフィグ機能
○ <フレームスキップ実装周り>描画のみスキップ
× BGMのフェードインフェードアウトクロスフェード機能。
× 音量の直感的設定のための関数。
× イントロ付きBGMのループ再生管理機能。
◎ 音をロードする関数。
◎ 画像をロードする関数。
◎ 3Dをロードする関数。
◎ ボーン付き3Dモデルをロードする関数。
○ 基本的な行列演算を関数化した関数群。
◎ 文字表示機能。
◎ <典型的な画像遷移>エフェクトをパラメータ化した管理機構。
◎ <典型的な画像遷移>透過フェードインアウト
他は今のところ予定なし(明らかにゲームの種類が違う)。
基本的に機能のまとまり毎にクラス化している。
・・・レベルデザイン作業ができる日は遠そうだ。



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