トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月27日 > GFDfTppK

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おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】

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【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
362 :おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg [sage]:2011/08/27(土) 14:59:02.75 ID:GFDfTppK
余計な機能って言うので真っ先に思いつくのが頂点マテリアルですね。
OpenRDB2, OpenE3Dはそれだけで完全を目指すものではありません。
自分でモーションツールを作ったり、それをゲームに使いたい
っていう人が自分のプログラムに組み込みやすいような
シンプルなものにします。
使いたい人向けというより作りたい人向け。
儲からないかもしれないが、日本で情報が少ない部分もあるので
無意味ではないと確信する。
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
364 :おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg [sage]:2011/08/27(土) 15:13:26.05 ID:GFDfTppK
さっき書いたのはぼくがする部分の話。
それの上に頂点テクスチャを実装したりとかは
オープンソース開発の参加者の考え次第。
全てをコントロールするつもりはないです。



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