- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
541 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/26(金) 19:16:13.64 ID:FJKtr2Yx - ちょっと質問なんだが
FBXとかMAXでインポートしたモデルをシーンに出力してrigidbodyつけて 重力つけると床貫通して落ちていくんだがこれって何がだめなのかな? 球体とかは普通に床に落ちるんだけど
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542 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/26(金) 19:17:21.21 ID:FJKtr2Yx - ごめんsage忘れてた
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544 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/26(金) 19:24:55.04 ID:FJKtr2Yx - >>543
ありがとう 見比べてみたらColliderがついてなかったよ
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