トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月26日 > GGRUDdOT

書き込み順位&時間帯一覧

9 位/150 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000010000000200003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24

書き込みレス一覧

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
440 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/26(金) 11:31:15.90 ID:GGRUDdOT
>>437
どうやってるのか書いてくれないと検証できないよ
サンプル使って試したことはないけど表情窓自体は普通に使えてる
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/26(金) 19:14:15.03 ID:GGRUDdOT
>>441
macro.ks の[initscene]マクロの一番最後に[backlay]つけると直る。
これはtjs読めないと詰まっちゃうんだろうな。

トランジションするために『裏ページの』メッセージレイヤの表情窓に画像読み込もうとしてエラーでてる。
表ページだけで裏ページの表情窓は指定されてないのでアウト。
対策として[backlay]で表ページのメッセージレイヤをコピーすればおk。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
443 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/26(金) 19:16:17.52 ID:GGRUDdOT
>>442の続き
教訓として[position]とかでメッセージレイヤの設定変更したら常に[backlay]しておくといいよ。
本当は[syncmsg]でもいいはずだけど今みたらバグってた……。

ワールド拡張では内部的にレイヤをトランジションとかコピーとかしまくってます。
ワールド拡張独自のキャラクタとか舞台とかは上手いことやってくれてる。
けれどもKAGの機構をそのまま使ってるメッセージレイヤは不整合おこしたりするので
手動で表裏の設定あわせておくと安全。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。