トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月25日 > DuaesF8A

書き込み順位&時間帯一覧

45 位/144 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000000101



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
前スレ724 ◆baWUaCw9Z.
Android向けゲーム開発スレ Part2

書き込みレス一覧

Android向けゲーム開発スレ Part2
98 :前スレ724 ◆baWUaCw9Z. [sage]:2011/08/25(木) 22:56:21.25 ID:DuaesF8A
最新版に、場合によってメニューにソートが出ないバグがありました。申し訳ありません。
アプリ起動後、最初に倉庫以外でメニューを出すと、ソートが出なくなります。
倉庫でメニューを表示してください。次のバージョンアップで更新します。

onCreateOptionsMenuは最初しか呼ばれないのか……。

>>85
面白いですね。敵に見つからないように探索して退治したことになるのか、
という問題はあるので、アイテム入手系やボス退治系ダンジョンのみ有効でも
いいかもしれません。

>>87
画面が狭い端末だと、GPを表示すると冗長になるかと思い、このようにしてみました。

>>96
申し訳ありません。ソースも調べてみたのですが、怪しそうなところはありませんでした。
再現するようならご報告ください。

>>97
たしかに探索ログがやや単調です。グラデーションかアイコンあたりで、
敵による違いを出してもいいですね。検討してみます。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。