- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
94 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/24(水) 22:24:48.35 ID:joyBz8ai - アレがドラゴンボールばりの真面目ストーリーだったら台無しだなw
この辺はシナリオやキャラクターの作り方に通じる物があるね ギャグ展開なら怪力幼女はネタとして使いやすい。ギャグはベタベタなキャラには務まらん。とにかく変な奴を出すべき シリアス展開なら変なキャラは控えた方がいい。滑った時に修正が利かない。ありがちなキャラの方がまだ使いやすい ここまで書いて思ったが ギャグゲーならバランスを意図的に壊してもいいのだろうか? ゲーム性度外視でとにかく笑わせたり楽しませたりする目的なら、永久ハメや瞬殺もアリになるのかな? 俺はそういうゲームの成功例をいくつか知ってる
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