- DXライブラリ 総合スレッド その10
106 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 23:35:10.20 ID:lNTJHKH0 - >>105
自動的にintにキャストされる float値を使いたい場合はDrawGraphFでおk 使い分けはまぁ色々試してみるといいかと
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107 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 23:57:38.50 ID:lNTJHKH0 - 少し説明が不親切だったか
描画モードがBILINEARの時にfloatでDrawすると各描画点の座標をfloatで計算してくれる 1pixel未満の単位で描画できるけど、描画画像がボケるから使い分けが必要 NEARESTの時にfloatでのDrawはやったことないから分からない
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