- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
569 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 03:05:33.28 ID:bFHFoK3K - ドットは根気があれば誰でも書ける。
むしろ重要なのは顔グラとかイベント一枚絵
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
583 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 11:45:02.03 ID:bFHFoK3K - 十分にメモリリソースのあるPCなら、ドット絵はフルカラー画像に比べて、
・ファイルサイズが小さい→ディスクアクセス時間が少ない ・描画のたびにパレットが必要→描画時間が多い だと思う。 頻繁にページフォルトが起こるほどメモリの少ない環境なら、もちろんリソースのサイズは小さいほうがいいけど、 ディスクアクセスが読み込みの時の一回だけに対して、描画は毎フレームになるから、どちらかと言うとフルカラーの方が早いかも。 まあ、何がボトルネックになるかって違いだし、読み込みも描画も一フレームに収まれば大丈夫だけど。
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592 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 13:56:37.39 ID:bFHFoK3K - そこまで借り物にすると借り物じゃない者はなくなるな
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598 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 16:54:14.31 ID:bFHFoK3K - 一般名詞そのままのタイトルは当てにならんな
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612 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/23(火) 20:12:08.94 ID:bFHFoK3K - 一つもプレイしないで見てるとどの意見が自演なのかわからんな
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