- ■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
128 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 01:18:03.63 ID:xahlORKf - 全方向STGで、自機の方向に敵を向けるようにすればどうしたらいいのだろう
自機と敵の角度>敵の向き → 敵の向き = 敵の向き−旋回速度 自機と敵の角度<敵の向き → 敵の向き = 敵の向き+旋回速度 って感じだと思うんだが、自機と敵の角度は0〜2PI、敵の向きは±∞ だから採算が合わない。 結構いろいろやったけど結局失敗した
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
489 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 02:28:23.88 ID:xahlORKf - マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った
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- ■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
130 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 12:51:02.75 ID:xahlORKf - >>129
ありがと ちょっとやってみますわ
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