トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月22日 > xahlORKf

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25

書き込みレス一覧

■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
128 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 01:18:03.63 ID:xahlORKf
全方向STGで、自機の方向に敵を向けるようにすればどうしたらいいのだろう

自機と敵の角度>敵の向き → 敵の向き = 敵の向き−旋回速度
自機と敵の角度<敵の向き → 敵の向き = 敵の向き+旋回速度

って感じだと思うんだが、自機と敵の角度は0〜2PI、敵の向きは±∞
だから採算が合わない。
結構いろいろやったけど結局失敗した
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
489 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 02:28:23.88 ID:xahlORKf
マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った
■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
130 :名前は開発中のものです。[]:2011/08/22(月) 12:51:02.75 ID:xahlORKf
>>129
ありがと
ちょっとやってみますわ


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