トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月22日 > I0PyE9GS

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名前は開発中のものです。
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624 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 01:23:12.20 ID:I0PyE9GS
>>618
外野が騒ぐだけなのもアレなので、プレーした感想でも。
と思ったら、STGはもうやらないのね。
じゃあ、感想書いても意味無いか。

でも、せっかくだから教えて欲しいが、
何面かのボス?で、左右に5体づつ赤い筒みたいな敵が出てきて
弾をばら撒くところがクリアできんのだが、あれどうやんの?
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630 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 01:52:05.13 ID:I0PyE9GS
>>627
破壊不能だったのか……一生懸命レールガン撃ってたよ。
で、結局感想を書くのだが、さんざん言われてるけど、
もちっと自機が速いだけでも大分爽快感がアップするんじゃないか?
せっかくの慣性的な動きを生かしたいなら、スピードを可変にして、
スピードを上げると慣性が効き過ぎて制御が難しくなる、とか。

ロボットゲームも頑張ってくれ。


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