- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
440 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 03:40:39.44 ID:0a3U3MYi - 3dsMaxで自分でモデリングした3Dを
Unityで使いたいのですが、どうやってモデルファイルを開いたら良いのでしょう? あと、マテリアルはモデルファイルに格納されているのでしょうか。
| - 【3Dゲームエンジン】Unity 4
446 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 09:47:40.14 ID:0a3U3MYi - >>445
ドラッグですか! 全くひらめきませんでした。ありがとうございます!
|
|