トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月22日 > 3TlIF89l

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 07:13:00.94 ID:3TlIF89l
>>430
>クリックした地点に近づくにつれてオブジェクトの移動スピードが減速し、そして止まる。
>(つまりイーズ・イン、イーズ・アウトする)


そういう風にプログラミングしてるから当然だ。
つか410のコードからその挙動が予測できないなら
基礎飛ばし過ぎだわ。

一定スピードで動かしたいならsource位置は
transform.positionじゃ駄目。
クリックした時点でのオブジェクトpositionを
記録しといて、それを渡せ。

【3Dゲームエンジン】Unity 4
443 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 07:16:03.83 ID:3TlIF89l

渡すtimeもdeltaTimeじゃなくて、クリックしてからの
経過タイムな。deltaTimeを加算してけばいい。



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