- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/22(月) 07:13:00.94 ID:3TlIF89l - >>430
>クリックした地点に近づくにつれてオブジェクトの移動スピードが減速し、そして止まる。 >(つまりイーズ・イン、イーズ・アウトする) そういう風にプログラミングしてるから当然だ。 つか410のコードからその挙動が予測できないなら 基礎飛ばし過ぎだわ。 一定スピードで動かしたいならsource位置は transform.positionじゃ駄目。 クリックした時点でのオブジェクトpositionを 記録しといて、それを渡せ。
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