トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月21日 > w57s3D4l

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/165 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000001100000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

書き込みレス一覧

【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/21(日) 15:05:04.45 ID:w57s3D4l
>>53
丸投げでもしない限りデザイナーは一から作ったりしにゃいぞ

落書きでいいからラフイメージを>>1が出してくれりゃ3D化するよ。
細かいディティールは注釈で書くか追加で修正すりゃいい。

2Dイメージは3DCGそのままつかうでいいとおもうが
どうしても必要なら相手に3D見せてイラスト化してもらえば作業も早くなる
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
57 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/21(日) 16:17:14.50 ID:w57s3D4l
>>56
>3Dデザイナーの人ってのはわりと技術職に近いっていうか
それは確かにあるね

>タイトルロゴやらパッケージやらインターフェースやら(←こういうのはちゃんとしっかり描きこんで欲しい)
UIに関しては確かに早めにほしいとこだけど
ロゴやパッケージに関しては完成が見えてからでも十分間に合うと思う

ある程度システムが出来て動くものが見せられるようになれば
人も集まるから、それまでは>>1が代わりにこなすしかない
いまのとこ世界観や雰囲気に関してはリーダーである>>1の頭の中にしかないわけだしな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。