トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月21日 > jwVpBqLl

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前スレ724 ◆baWUaCw9Z.
Android向けゲーム開発スレ Part2

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Android向けゲーム開発スレ Part2
59 :前スレ724 ◆baWUaCw9Z. [sage]:2011/08/21(日) 21:52:56.67 ID:jwVpBqLl
>>43
探索中の所持品を記録、表示できるようにしました。
データ量を減らすため、変化のあったときだけ記録したので、処理が複雑になってしまいました。
バグがありましたら申し訳ありません。

また、バランス調整を行いました。
ブレス、魔法がα22で極端に強くなっていたため修正しました。また、INT/VITの抵抗効果は大きくしました。
複数攻撃判定を変更したので、弱いキャラ(モンスター)が強い敵(プレイヤー)を攻撃すると、
攻撃回数が低下し、命中率が上がるはずです。
AGI低下のデメリットを下げるため、鎧を強化しました。

>>44
Androidの機能の勉強が必要ですね。本体が一段落したら検討します。

>>54
なかなか落ち着かなくてすみません……。
Android向けゲーム開発スレ Part2
61 :前スレ724 ◆baWUaCw9Z. [sage]:2011/08/21(日) 23:06:46.35 ID:jwVpBqLl
>>60
更新後の新規探索分から表示されるようになります。書き忘れてすみません。

なお探索中にアプリを更新しても大丈夫ですが、所持品の表示とバランス調整の反映は、
次の探索からになります。


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