- DXライブラリ 総合スレッド その10
58 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/21(日) 19:54:12.43 ID:8VJ3fpLQ - 普通がどうかは知らんが敵も敵編隊も弾も自機もエフェクトも全部同じ扱い、IDだけ変えてる
ファクトリメソッド使えるのならこのほうが楽
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61 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/21(日) 20:07:40.03 ID:8VJ3fpLQ - おーすまない、けどRPGでも基本変わらん
エンカウントもイベント戦闘もその中での敵配置も同じ扱いでやったほうが楽
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