- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
410 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/19(金) 14:54:08.95 ID:Qneo2FZV - transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, Time.deltaTime * smooth);
とした時に、target.positionに到達したっていうのを簡単に検出できるものってないのかな?
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412 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/19(金) 15:42:51.85 ID:Qneo2FZV - >> 411
あぁ、そっか… ありがとうございます!
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