トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月18日 > Sqk2Us00

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その9
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その9
977 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 08:01:21.02 ID:Sqk2Us00
>>973
矩形の当たり判定if文なしでできるの?
DXライブラリ 総合スレッド その9
985 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 12:04:00.20 ID:Sqk2Us00
>>979
ビットってやつなんだろうか……

DXライブラリ 総合スレッド その9
990 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 13:14:32.43 ID:Sqk2Us00
おぉーほんとだ!
当たり判定できた!
けど、座標値int型しか無理なの??
DXライブラリ 総合スレッド その9
992 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 15:12:47.85 ID:Sqk2Us00
って、このスレの上の方で同じ話してるwwww
DXライブラリ 総合スレッド その10
5 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 18:13:17.85 ID:Sqk2Us00
乙であります!
DXライブラリ 総合スレッド その10
6 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/18(木) 18:20:13.48 ID:Sqk2Us00
ビット演算知ってるけど、取っつきにくくて、やったことなかった!
ビット演算楽しすぎwwwww

つか、DXライブラリって知らない間に3D機能ついてたのね
2Dの頃、触ってたけど、まったく分からんかったわ!
今は、普通にわかる様になって少し感動


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