トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月16日 > RYh2GYEF

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
94 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 15:09:29.23 ID:RYh2GYEF
サブアプリケーションの指定先のフレームにJoyStick2Objectがある状態で
サブアプリケーションを呼び出すと、ウィンドウが開くまでに妙な間があいてしまいます。
どこの設定をいじれば早くなるんでしょうか?
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
96 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 15:46:51.63 ID:RYh2GYEF
>>95
ありがとうございます。
アプリのフレームは二つ、オブジェクトは、指定元はサブアプリ1個、指定先はJoyPad2オブジェクトのみでアクションの記述は一切無し。
Joypad2以外で試したところ他のオブジェクトでは何のオブジェクトを置いても間がなかったので、Joypad2の設定がおかしいのかと思ってしまいました。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
98 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 16:17:08.98 ID:RYh2GYEF
連投すみません。どうやらサブアプリ関係無しにJoyStick2を使うと最初の読み込み時に動作が極端に遅くなってしまうようです。
もしかしたらパッドの接続を探す処理をしてるのかもしれません。
JoyPadオブジェクトでは特に遅延は発生しなかったので、そちらを使うことにしてみます。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
100 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 16:43:59.57 ID:RYh2GYEF
>>99
JoyPadの方でも駄目な場合があるんですか。参ったな…パッドが使いづらくなってしまいました。。。

JoyStick2の起動時のラグはオフィシャルのフォーラムの方でも何件か話題に出ていました。環境に依存する部分もあるようで、
Win7Sp1だと駄目という報告がありました。
作者のz33z氏がずっとオフラインなのか、そのトピックに関して返信もされていないようなので、現状改善は難しそうな予感です。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
102 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 17:25:58.85 ID:RYh2GYEF
>>101
一応、駄目もとでz33z氏に改善が可能かどうかという内容のPMを送っておきました。何らかの良い返信があったら報告しますね。
まぁ一番の問題はExcite先生の英語が通じてくれるかどうかって所ですが…
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
106 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 21:09:32.42 ID:RYh2GYEF
Joystick2オブジェクトの報告です。
Z33z氏は問題の原因となっていたWin7SP1上でのXBOXのコントローラーの認識を外すオプションを付けたVer1.4を数ヶ月前に作成されていたようです。
そちらのファイルをいただけたので試してみたところ、先に報告した遅延はなくなり非常に快適になりました。本当にありがたいです><
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
108 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 21:48:52.43 ID:RYh2GYEF
>>107
folumで検索したところ、まだ公開はされていないようです。
なので、Ver1.4の公開予定についても問い合わせてみました。そちらも返信がありましたら。


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