- Android向けゲーム開発スレ
981 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 07:16:52.74 ID:AvRwa4O+ - >>978
素早さの重要性を上げるためにも アクティブタイムバトルのような非ターン制にしてはどうだろ ダンジョンの攻略速度やにも影響したり
| - Android向けゲーム開発スレ
986 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/16(火) 21:07:00.98 ID:AvRwa4O+ - >>984
攻略速度も検討してるなら INTが大きければ攻略速度が上がるとか 他にも、ダンジョンのトラップを回避したり、隠し宝箱を見つけるといった感じでどうかな
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