- 【同人】作ったゲームを金にする その2
693 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 11:48:32.22 ID:pL1hbMOk - そもそも、ゲームなんて
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
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- こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
99 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 11:53:34.89 ID:pL1hbMOk - 先に絵を描いた方がいいんじゃね?
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
793 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 12:14:45.95 ID:pL1hbMOk - 60FPSで動くソフトを作るなら、スレッドは必須だよ。
CreateWindowsの後のループは、GetMessageのままのほうがいい。 で、WM_CREATEのイベントのときに、60FPSでループするスレッドを作る。 スレッドのループは、何らかのフラグで抜けるようにして、 WM_DESTROYのイベント時に、そのフラグをセットさせるってとこだな。 キーとマウスのイベントは、フラグのセットなどだけにとどめて すぐにイベント処理を終わらせること。 あと、Sleepと画面反映の順序を間違えないように。 計算して裏画面に描画して、Sleepで時間を調整してから反映、だぞ。 ・・・と、イロイロ書いてみたが、理解してもらえるだろうか・・・
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
794 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 13:26:29.82 ID:pL1hbMOk - なにやら、Sleepの制御のループを
ソースレベルでイロイロ書いてるみたいだから、 おれのやり方も書いてみよう。 DWORD StartTick = timeGetTime() ; DWORD NowTick ; DWORD NextTick ; bool SkipFlg = false ; for( int LoopCnt = 1 ; ExitFlg == false ; LoopCnt++ ) { // 計算処理 if( SkipFlg == false ) { // 描画処理 } SkipFlg = false ; NextTick = ( LoopCnt * 1000 ) / 60 ; NowTick = timeGetTime() - StartTick ; if( NowTick < NextTick ) { Sleep( NextTick - NowTick ) ; // 画面反映処理 } else { // フレームスキップが必要 SkipFlg = true ; } } こんな感じかな。
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
796 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 13:53:07.65 ID:pL1hbMOk - >>795
はいはい。 というわけで、くれぐれもマネをしないように。 著作権の問題とか発生しかねないからねぇ。
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
799 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 16:38:36.57 ID:pL1hbMOk - なんだ、この糞コテを知らんのか。
糞コテみたら、まずはググレカすことを覚えろよ。
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
801 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 16:44:14.52 ID:pL1hbMOk - それはそうと、この板は完全に過疎板だと思ってたが、結構いるもんだな。
悪いことは言わん、今のうちにあぼーん登録しておくがよい。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
696 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:09:31.65 ID:pL1hbMOk - >>695
ゲームを完成させることのできる人間なら、素直に就職しろよ。 そうすりゃ、ネタは会社が用意してくれるんだからよ。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
699 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:28:23.41 ID:pL1hbMOk - >>697
何を言ってるんだって? それはね、ゲームを完成させることのできる人間てのは、 それだけで相当なもんだ。 その能力と実績があれば、IT業界で どっかしらに就くことぐらい可能ってことさ。 少なくとも、同人ゲー作ってどっかで売るより、 素直に就職するほうが、金銭的には効率がいいのは間違いない。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
700 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:36:07.88 ID:pL1hbMOk - 同人ゲーってのはあくまでも、金を取らんから価値があるんだぞ。
金を取らんからこそ、版権もののパクリとかができるんだからよ。 太鼓さん次郎みたいなのが金取ったら、たちまちナムコから訴えられるぜ。
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