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アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
【同人】作ったゲームを金にする その2
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
Windowsゲームプログラミング 質問スレ

書き込みレス一覧

【同人】作ったゲームを金にする その2
693 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 11:48:32.22 ID:pL1hbMOk
そもそも、ゲームなんて
モノ売るってレベルじゃねーぞ。

こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・
99 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 11:53:34.89 ID:pL1hbMOk
先に絵を描いた方がいいんじゃね?
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
793 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 12:14:45.95 ID:pL1hbMOk
60FPSで動くソフトを作るなら、スレッドは必須だよ。
CreateWindowsの後のループは、GetMessageのままのほうがいい。

で、WM_CREATEのイベントのときに、60FPSでループするスレッドを作る。
スレッドのループは、何らかのフラグで抜けるようにして、
WM_DESTROYのイベント時に、そのフラグをセットさせるってとこだな。

キーとマウスのイベントは、フラグのセットなどだけにとどめて
すぐにイベント処理を終わらせること。
あと、Sleepと画面反映の順序を間違えないように。
計算して裏画面に描画して、Sleepで時間を調整してから反映、だぞ。


・・・と、イロイロ書いてみたが、理解してもらえるだろうか・・・

Windowsゲームプログラミング 質問スレ
794 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 13:26:29.82 ID:pL1hbMOk
なにやら、Sleepの制御のループを
ソースレベルでイロイロ書いてるみたいだから、
おれのやり方も書いてみよう。

DWORD StartTick = timeGetTime() ;
DWORD NowTick ;
DWORD NextTick ;
bool SkipFlg = false ;
for( int LoopCnt = 1 ; ExitFlg == false ; LoopCnt++ ) {
// 計算処理

if( SkipFlg == false ) {
// 描画処理
}

SkipFlg = false ;
NextTick = ( LoopCnt * 1000 ) / 60 ;
NowTick = timeGetTime() - StartTick ;
if( NowTick < NextTick ) {
Sleep( NextTick - NowTick ) ;
// 画面反映処理
}
else {
// フレームスキップが必要
SkipFlg = true ;
}
}

こんな感じかな。

Windowsゲームプログラミング 質問スレ
796 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 13:53:07.65 ID:pL1hbMOk
>>795
はいはい。

というわけで、くれぐれもマネをしないように。
著作権の問題とか発生しかねないからねぇ。

Windowsゲームプログラミング 質問スレ
799 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 16:38:36.57 ID:pL1hbMOk
なんだ、この糞コテを知らんのか。

糞コテみたら、まずはググレカすことを覚えろよ。

Windowsゲームプログラミング 質問スレ
801 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 16:44:14.52 ID:pL1hbMOk
それはそうと、この板は完全に過疎板だと思ってたが、結構いるもんだな。

悪いことは言わん、今のうちにあぼーん登録しておくがよい。

【同人】作ったゲームを金にする その2
696 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:09:31.65 ID:pL1hbMOk
>>695
ゲームを完成させることのできる人間なら、素直に就職しろよ。
そうすりゃ、ネタは会社が用意してくれるんだからよ。

【同人】作ったゲームを金にする その2
699 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:28:23.41 ID:pL1hbMOk
>>697
何を言ってるんだって?

それはね、ゲームを完成させることのできる人間てのは、
それだけで相当なもんだ。

その能力と実績があれば、IT業界で
どっかしらに就くことぐらい可能ってことさ。

少なくとも、同人ゲー作ってどっかで売るより、
素直に就職するほうが、金銭的には効率がいいのは間違いない。

【同人】作ったゲームを金にする その2
700 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/08/15(月) 17:36:07.88 ID:pL1hbMOk
同人ゲーってのはあくまでも、金を取らんから価値があるんだぞ。

金を取らんからこそ、版権もののパクリとかができるんだからよ。
太鼓さん次郎みたいなのが金取ったら、たちまちナムコから訴えられるぜ。



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