- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
357 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/15(月) 08:05:33.97 ID:UO/Jr40B - >>344
>C#の場合、クラスなら参照、構造体なら値を返すって >考えてOKでしょうか? その考えでおk。 Classは参照渡し、Struct は値渡しがC#のルール。 C++だとそういう違いは無いから最初は戸惑うよね。 C#の開発者は「ポインタが無いから学習しやすいお♪」 ってのが狙いだったんだろうけど、参照か値かの違いは 常に意識する必要があるから意味ないよな。 どっちも自在に選べるC++の方がむしろ分かり易い。
|
|