トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月15日 > UO/Jr40B

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

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【3Dゲームエンジン】Unity 4
357 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/15(月) 08:05:33.97 ID:UO/Jr40B
>>344
>C#の場合、クラスなら参照、構造体なら値を返すって
>考えてOKでしょうか?

その考えでおk。
Classは参照渡し、Struct は値渡しがC#のルール。
C++だとそういう違いは無いから最初は戸惑うよね。

C#の開発者は「ポインタが無いから学習しやすいお♪」
ってのが狙いだったんだろうけど、参照か値かの違いは
常に意識する必要があるから意味ないよな。
どっちも自在に選べるC++の方がむしろ分かり易い。



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