- 【3Dゲームエンジン】Unity 4
335 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 14:53:58.06 ID:sTEjlOlu - >>333
positionはメンバ変数ではなくプロパティ(アクセサメソッドのようなもの)なのでgetとsetを分けて処理する Vector3 pos = transform.position; pos.x += 1; transform.position = pos;
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339 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 18:36:39.04 ID:sTEjlOlu - >>337
クラスのVariablesは基本プロパティだよ C#ならIDEで書いてるよね?コード補完の見方が分かればそのメンバーの詳細も分かるよ クラスリファレンス自体は言語に依存してないよ。サンプルコードはJavaScrip以外も選べるでしょ 挙動を意識しなくちゃならないようではプロパティとして機能しないんじゃないのか。気にすることじゃないと思うよ
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