- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
831 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 00:01:58.40 ID:7qafl5GI - 42クリアしたー。
ラスボス倒した時点でのセーブは2:00ジャストだった。 クリアレベルは19。後半面倒になって全ての敵から逃げてたせいで、15からボス2回で19まで上がった。 ラスボス戦はアイテムないとMPなくて攻撃続けられないけど、ボスのダメージも1桁(とりまきは0ダメ)だったりするのであまり問題なかった。 しかし時々謎の攻撃で270ぐらいのダメージくらって即死したりもする。恐ろしいまでの不可思議バランス。 途中のダンジョンが無駄に複雑でmapic持ち出してマッピングしてたけど、 後から見たら右手法で普通に抜けられた事に気付いて悲しくなった そして後半は「マッピング? なにそれおいしいの?」みたいなワープエリアで2度泣いた 最大の問題点は決定ボタンで壁にぶつかるとイベントが発生するけど、↑キーや「調べる」では何も反応がない点。 これのせいで洋館で延々ウロウロしてた。 良かったのはキャラのグラフィックと表情差分。かなりの枚数があって気合入ってた。 ただゲーム自体の出来としては普通にプレイしてたら絶対投げてる あと、スキル選ぶの面倒ってのはカーソル位置記憶にしておけば問題ないと思う
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842 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 00:13:18.68 ID:7qafl5GI - >>834
ああごめんID変わってるけど>>786なので多分レビュー数マイナス1になると思う ラストまでやらずに文句つけるだけ、とかは嫌だったので
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861 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 01:30:03.48 ID:7qafl5GI - なんか一人だけ別のゲームやってるんじゃないかって気がしてきた
29クリア ストーリーは突っ込むだけ野暮だと思うのでゲーム部分だけレビューすると いきなりゲームオーバーになったり1戦で何レベルも上がったりで ツクールでとりあえず作ってみました感満載なのがまず個人的にマイナス ウィンドウからはみ出すアイテム名とか「設定アイテムってなに?」って勘違いするメニュー画面とか 先に進むと戻れないエリアが多すぎて装備買えないアイテム買えない経験値稼げない回復できないみたいな事だらけで ザコ戦でもカラス相手だと一撃でHP半分にされるし ラスボス戦なんかツバメの血塗られた翼だけがダメージ源で他の奴らは1ターンごとに死んでくだけだし 正直「これはないわー」って感じだった 分岐で別ルート行ったから評価違うのかと思ったら別ルートでも途中のイベントが違うだけで他は同じだし……
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959 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 14:29:33.41 ID:7qafl5GI - 17クリア
クリア後評価はBSBNSNだった。 会話にネットで流行ったネタを多数使ってて好みが分かれそうだなぁ、と 全体的なノリは割りと良かった 各章やることが違うので章毎にプレイ感違うのは良い ただ1章2章で勇者がハマって動かなくなりやり直しさせられたのはNG 4章は即死トラップの中から何度もやり直して正解を見つけるだけに感じてやや微妙 まぁでも面白かった
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983 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/14(日) 16:21:03.58 ID:7qafl5GI - >>979
続き物以外じゃ週に1スレ立つか立たないかってレベルの板で 新規作成したスレッドを約8分で発見して報告するとか 自演にしか見えないんだが >>980 自分が上に行くより他人を下に落とす方が簡単で楽だからな モラルを問われない場ではなおのこと
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