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490 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/08/12(金) 03:21:27.80 ID:3RMaI5/P - )))
('ω')ぼく いまアイデアが欲しいお 昆虫大戦争 これをどんなゲームにすべきか 妄想して欲しいお
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491 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/08/12(金) 05:17:36.68 ID:3RMaI5/P - )))
('ω')よっしゃー息抜きにつくった 三輪ロボットできたどー いつか ぼくの作ったロボット達を 陳列してみたいお ))) ('ω')現在逆弾幕シューティング最終ステージの背景を構築中だお 音楽は昔のやつをつかうか さいきんできた 外人的な音楽にしるか悩むお 音楽つくりだすと 作曲ダウナーになるから これでいいや あるやつで間に合わせるお ))) ('ω')たぶんこのシューティングは売れないような 昆虫大戦争に希望をたくすしかないんだお
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493 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/08/12(金) 16:50:01.60 ID:3RMaI5/P - )))
('ω')さようでございます アイデアがぼくつきてまいました
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494 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/08/12(金) 17:37:57.53 ID:3RMaI5/P - )))
('ω')シュミレーションて難しいだろうなあ でも昆虫大戦争がシュミレーションだといいかも ぜんたいがいつもうごくリアルタイムリシュミレーションか おっきな昆虫を迎撃するゲームのシューティングにするかもだお シュミレーションはのんびりやれるのがいいお シューティングは疲れるお
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498 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/08/12(金) 22:39:08.74 ID:3RMaI5/P - )))
('ω')シミュレーション に見える眺める系を考えてみます 虫が戦うのを見る感じで操縦はなしだお 発射のタイミングくらいを制御したり 帰還命令くらいにしたいお ))) ('ω')ぼく絵がかけたらHな絵を描いてハアハアしたいお 快楽天のハナハルみたいな絵が描けたらもうたまらないお ))) ('ω')パソコンくんが弱ったみたいだからいま休めてるの とりあえず背景ができてきたのだ
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