トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月09日 > 2JOWSP4m

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名前は開発中のものです。
ロックマン8をFC風にリメイク Part9

書き込みレス一覧

ロックマン8をFC風にリメイク Part9
179 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/09(火) 07:23:01.43 ID:2JOWSP4m
ランダム性が多いボスなんて少数派だろ
ソードマンは一番注意しておくフレイムソードを使うかがランダムな上に
どのフレイムソードが出るかまであるんだからロックマン的に見てもランダム性が飛びぬけてるレベルでは?
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
185 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/09(火) 19:42:27.10 ID:2JOWSP4m
>>180
エアーシューターを出すことが分かりきってるエアーマンを例に挙げるのはどうかと・・・
まぁ結局ロックマンなんて『パターン見つけて同じ作業繰り返すだけのプレイ』になる場合が大半だよなっていう
プレイヤーの腕次第でもあるが

>>183
スライディングは普通に使う
チャージは質問の意図に沿ってるかわからんけど
チャージより有効な特殊武器との兼ね合いだな
バスター装備してるときって意味ならまぁ意味もなくともチャージしてるけど


ロックマン8をFC風にリメイク Part9
190 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/09(火) 22:31:04.94 ID:2JOWSP4m
エアスライディングってエアダッシュ的なもの?


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