- 四次元ゲーム作らないか??
587 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/08(月) 22:31:32.65 ID:4BvFglVa - 大変なことに気が付いてしまった・・・
実は、この世は3次元じゃない、実は4次元の世界だったんだ 空間に時間を加えた4次元時空じゃない、時間抜きで4次元の空間なんだ みんなが認識している世界はX,Y,Z,Wのうち、W=0の世界(X,Y,Z,W=0)なんだ W≠0の世界(X,Y,Z,W)でも、同じように時間は流れ、重力が働き、慣性も保たれる でも、(X,Y,Z,W=0)の空間にある物体や生物は存在しない、ただ慣性(速度)と力(加速度)だけが作用する世界 だから、(X,Y,Z,W=0)の空間から(X,Y,Z,W≠0)の空間に移動しても時間は経過する でも、(X,Y,Z,W=0)の空間と(X,Y,Z,W≠0)の空間では、X,Y,Zの座標はリンクしている(共有されている) W方向に1m移動するエネルギーはX方向に1m移動する時と全く同じエネルギーで移動できる X,Y,Z方向に静止した状態でW方向に1m移動すれば、(X,Y,Z,W=0)の空間からは消えるけど、(X,Y,Z,W=1)の世界に移動している W方向に視線がいっていない(気が付いていない)人からは見えない(存在しない)だけ
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589 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/08(月) 22:42:59.56 ID:4BvFglVa - (X,Y,Z,W≠0)の空間には物体がないから、重力で下に落ちるって?!
→(X,Y,Z,W=0)の空間に作用していた垂直抗力も保存されているから、移動しない限りは重力と吊りあっているから落下はしない 慣性も作用しているから、静止している物体はWの異なる世界でも静止し続けるよ 地球は自転しているから、自転方向に吹っ飛ぶって?! →(X,Y,Z,W≠0)の空間でも、重力が求心力となっているから、接線方向へ飛んでいくことはないよ 逆に、回転運動の慣性も保存されているから、地球に置いていかれて、(X,Y,Z,W=0)の空間と位置がずれることもないよ 公転も同様で、自転や公転の慣性・求心力を含めた運動量が保存された状態でW方向への移動が可能 電車で走行中に(X,Y,Z,W≠0)の空間に行ったら、地球圏外へ吹っ飛んでいくって?! →電車での速度は保存されるけど、地球の重力を振り切れるだけの脱出速度には満たないから、地球の重力圏は突破できないよ 戻ってくる時間の間に、(X,Y,Z,W≠0)の空間では、慣性分の速度で移動できる距離しか移動できない (邪魔する物体はないが、W=0の世界で作用していた空気抵抗なども保存される) 飛行機の飛行中だったら、戻って来た時にどうなるの?! →高度的にも、速度的にも、もし戻ってきた位置に飛行機がなかったら、大変なことになるので、飛行中のW方向の往復は、あまりお勧めできない
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