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名前は開発中のものです。
ロマサガ3をベースにRPGを作る

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ロマサガ3をベースにRPGを作る
463 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/07(日) 02:45:23.53 ID:ds2yWGmz
まず、時代はアビスの件が終わった後とするか、
それとも西の果てにアビスに相当する何かがあって、それを阻止するのが
3−Uの冒険内容とするか。

3−Tと同じサブ・キャラクターや街など、固有名詞のある設定を1つでも使うか、否か。

この2つから決めよう。
ロマサガ3をベースにRPGを作る
464 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/07(日) 02:57:09.16 ID:ds2yWGmz
冒険の目的について、二番煎じみたいになるのを避けるためには・・・
第四の時代として、人間(知的生命体)同士の戦いばっかりにするのも有りだな。
戦国時代とか、帝国主義時代みたいな。

四魔貴族の残党とか、魔王・聖王・神王や七英雄など。
二番煎じみたいにならず、全ての要素を込めることができる。
難しそうだけど、構成力を振り絞ってなんとかする。

ブレーン・ストーミングの経験者がいれば良いんだが。
いなければ、いないだが。でも遠からず、まとめサイトは必要だな。

冒険の最終目的は、氏蝕を無くすことだ。
あるいは、氏蝕が無くなったことで、思わぬ新たな大災厄ができて、
それを阻止することだ。

オーソドックスだけど、誰も完全な氏を迎えられなくなったため
過去300年分の英雄や一般人が、空に集まって一つの月を形成する。
その月へ渡って最終戦闘。エンディングは流星群だ。
ロマサガ3をベースにRPGを作る
465 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/07(日) 03:03:08.83 ID:ds2yWGmz
3−Tの「破壊するもの」に名前を付けて、空と地上を往復したり。
「命を大切にしないヤツなんか、大ッ嫌いだ!」と破壊マンに言わせてみたり。

エンディングのとき、連れて行ったキャラクターの故郷の描写だけ入れて
暗に3−Uパーティーが「千の風になった」設定にしてみたり。

旅の目的とエンディングの概要、これでいかがでしょうか。


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