トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月03日 > 6ReIGXt1

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 51.3 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 50.4 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 58.3 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 77.0 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
577 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=7,xxxP】 【東電 51.3 %】 []:2011/08/03(水) 04:09:49.31 ID:6ReIGXt1
おはようございます。
今日も元気だ!ご飯がうまい!w

>>576
福本作品がわからなかったので調べてみたらカイジかwww
ちゃんと立体化はできてますよw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
578 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=8,xxxP】 【東電 50.4 %】 [sage]:2011/08/03(水) 07:30:46.82 ID:6ReIGXt1
〇UVアニメを4x4の16枚まで対応だったのを、8x8の64枚まで拡張。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
580 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=9,xxxP】 【東電 58.3 %】 [sage]:2011/08/03(水) 08:38:48.16 ID:6ReIGXt1
>>579
もはようございますw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
581 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 77.0 %】 [sage]:2011/08/03(水) 17:19:29.34 ID:6ReIGXt1
「近日中の目標」
〇エフェクトの作成。
 →ポリゴン1枚毎にビルボードにする。
   加算合成、半透明、アルファ抜きに対応する。
   ポリゴン1枚単位でアルファアニメに対応。
   UVアニメに対応。

さぼらないように覚書きwww



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