トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月02日 > ugXzOz4L

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
439 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 18:03:13.32 ID:ugXzOz4L
>>435
言いたい事は分かるが素材容量に比して無に等しい差しか多分ないから皆興味無いと思う。
というかどのイベントがどれだけディスク容量使うかなんてツクールとウディタで違うかもしれないし。
ジャンル毎に傾向が違うかもしれないけどツールの使い勝手などもっと大切な事があるので正直どうでもいい。

あとツクールのランタイムはただのデフォルト素材がほとんどのはずなので比較の意味は無い。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
442 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 18:29:28.49 ID:ugXzOz4L
ぶっちゃけもうちょっと掘り下げたい時もあるのよね。
決定キー押した時の通常イベント発生を低い優先度で発生させたいとか。
ひょっとして現時点でできますか?


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