トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月02日 > mr1Mt8e/

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
420 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 06:50:54.17 ID:mr1Mt8e/
RPGツクールとウディタってどっちが容量軽いですか?
だいたい同じようなマップとイベント作ってみて比べたら面白いかなぁなんて
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
422 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 08:30:02.60 ID:mr1Mt8e/
ああごめんエディタの容量ではなくて
ゲームプレイできるようにコンパイル(っていうのかな)したフォルダの容量です
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
424 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 09:12:48.98 ID:mr1Mt8e/
この人なにいってるかわかんない・・・
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
435 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 17:15:53.28 ID:mr1Mt8e/
なんか皆難しいふうに捕らえすぎじゃないですか?

街1個作ってそれで会話1つ作って、それで容量どのくらい違うか
試した人いるかなぁって思って聞いてみました
わたしはツクール持ってないので比べられないのです

素材の量はツクールとウディタの内容を同じにするから、素材の量も同じなので
そこは比較対象から除外します、MP3などの音楽ファイルも大容量なのでわざと入れないとか
計算しやすくして比較するのです

ここまで書いて気付いた。ランタイム(っていうの?)それの容量を比べればいいのかな・・・


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