トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月02日 > /XNOJYnj

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9

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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9
53 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/02(火) 14:09:05.47 ID:/XNOJYnj
>>52
変わるよ?ありがちな凡ミスは
他のイベントと競合に気がつかないでいたりすると
アニメーション1フレームからうごかねえとか速度かわんねとかなる

極例として
1.地面に立っているときは待機アニメ
2.左右を押している時は移動アニメ

この場合1に移動中は無効処理を加えておかないと
12が同時実行されてしまい、
1フレーム毎に 停止→移動 となりアニメーションが1フレーム目から動かなくなる
動作や速度変更なども競合に気がつかないでいると同時処理で想定外になる


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