トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月01日 > V308UKZQ

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/131 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000001000000000214



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
80 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 12:15:46.80 ID:V308UKZQ
>>79
ほとんどはC#なんだが、MonoBehaviorの一部をオーバーライドする程度のものはJavaScriptの方が使い勝手がよいので使っていたらこのざまっす。
ショボーン

【3Dゲームエンジン】Unity 4
84 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 22:04:16.48 ID:V308UKZQ
>>81
var item:MonoBehaviour;
for(item in killingList) {
 Destroy(item.gameObject);
}

↑みたいなやつでitem.gameObjectは未定義やでー
って言われた
かなり泣けた


【3Dゲームエンジン】Unity 4
87 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 22:35:31.78 ID:V308UKZQ
>>86
つーわけでC#に全部落とした、何のためのJavascript互換環境やっちゅーの!
4プロダクトもあるとめんどくさいことこの上ない

#時前のライブラリはC#なので全然問題ないあたりくやしい!、ムキー!

【3Dゲームエンジン】Unity 4
90 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 23:19:18.10 ID:V308UKZQ
killlinglistはmonobehaviourを継承した型のリスト



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。