トップページ > ゲ製作技術 > 2011年08月01日 > Ta3HPU/i

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/131 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000001001000010000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 4

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 4
79 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 09:57:16.44 ID:Ta3HPU/i
>>74 >>75
そう考えたら使える人はC#使う方がいいね
JavaScriptには仕様が無いから勝手にコロコロ変えられてしまう

【3Dゲームエンジン】Unity 4
81 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 12:30:03.27 ID:Ta3HPU/i
>>80
何でエラーになったのか晒して貰えると今後の参考になるかも

例えば私は,Win版でAndroid用シーンが開けなくなって,
Mac版で開いてコントローラ系Asetをアップデートして,
Win版に戻して開発続行している

【3Dゲームエンジン】Unity 4
83 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 17:49:55.68 ID:Ta3HPU/i
Unityでフェイスモーフィングはどうすれば良いのでしょう?
何か別のツールで作成してインポートでしょうか?

ボーンのモーションはBlenderで作成して,FBX形式でインポートしています


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。