- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
561 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 15:46:49.33 ID:JMcIzly6 - 何もかもが手探り過ぎて分からない時は
基本を学んだ方がいいんですかね・・
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- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
564 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 16:45:11.08 ID:JMcIzly6 - >>563
C#はかじってみて音楽出力とか画像出力なんかをやっと理解した初歩の初歩程度なんですが ダンジョンRPGを作りたいのに参考になるサイト、文献が2D物ばっかりで全然分からなくて困り 「ゲームの作り方」 1.ファミコンレベルのゲームを作る。 2.SFCレベルのものを作る。 3.ポリゴンゲームを作る。 みたいに簡単なものから段々作っていくのがいちばんなんですかね 英語は洋ネトゲしまくってたので全然抵抗はないです
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- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
567 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 17:38:17.62 ID:JMcIzly6 - >>566
ありがとうございます まず2d色々作ってみます
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- ピンポイントで素材とかを注文するスレ
604 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/08/01(月) 19:52:11.47 ID:JMcIzly6 - >>586
こういうロゴってどうやって描いてるの 俺素人なんだけど、普通にSAIとかでかいてるわけで?
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